/hisrol/ - Hispa Rol

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Stevenless Universe. Capitulo 5 Kumiko##Py2Ir0 07/22/2021 (Jue) 03:41:19 Id: d8d6cb No. 19835
Tras la muerte de Jane, haber matado a la voluptuosa mujer que la asesinó y por quien se sentía atraído, haber recuperado a otra gema corrupta (aunque hecha pedazos) y haber escuchado parte de la historia de su guía espiritual en un sueño, Marcelo continúa su viaje hacia Canadá en compañía de su Toro y corcel, Luiz. Ascalaphus y Rood cayeron de la forma más honorable posible, sacrificándose por la supervivencia de otros, la primera luchando contra mutantes y el segundo contra tanques, en ambos casos para que otros pudieran escapar. Sus sacrificios serán recordados por aquellos que pudieron sobrevivir gracias a su entrega. Monroe, un soldado del ATRI, se encuentra en una misión para proteger una vital fábrica de mechas. Tras haber derrotado exitosamente a una perla y una gema corrupta con forma de polilla, ahora recibe atención médica de los recién llegados médicos, mientras toda la tropa se prepara en caso de un nuevo ataque enemigo. En Venecia las cosas parecen mejorar. Aunque Asca fue vencida por una Lapis Lazuli Negra y una Zafiro Negra, y la ciudad haya sido casi inundada, la llegada de las sobrevivientes de las resistencias Rosa y Azul ayudó a detener a las gemas negras, y la ciudad de los canales y las góndolas parece estar a salvo por ahora. Lapis, Spinel, si están leyendo esto lo anterior es su contexto >Jugadores <Monroe/Rood <Marcelo <Asca <Lapis aunque aún no vuelve <Spinel aunque tampoco ha vuelto <Adria/Marina aunque lleva rato lolmuerto <Jabbar aunque lleva rato lolmuerto Las fichas están en el PDF, el cupo es ilimitado.
>>26595 debes sacar más de 50 en ambos...pero puedes tirar un solo dado en la siguiente ocasión. como compensación le puedes poner +25
>>26594 En primera instancia te quedaste perplejo a la pregunta ante la cuestión de la Gema dado que uno esperaría con el historial que los rodeará a ambos, ella ya hubiera aprendído tu nombre de memoria más aún así antepusiste tus sentimientos heridos a la cortesía con la que comúnmente trataba a tus compañeros ...Mi nombre es Arawn...ahora que estamos rodeados, tú y Akasu encarguénse de volver picadillo a la estatua de hielo del mutante fortachón Sere yo el que derrita a esa niña de trenzas con el francotirador Tras dar tus órdenes iniciales, abríste por unos segundos tu mandíbula para guardar la granada incompleta dentro de tu segundo estómago dado que no te sobraba tiempo para terminar de intentar dicho molesto proyecto aunque también aprovechaste dicho tiempo para propicionarle una granada cegadora a las manos de Jay con la clara finalidad de que Ella lanzará la dicho objeto a las copias de hielo al momento de que tu abrieras tus mandíbulas, específicamente le dijiste a tu amiga que lanzará dicha granada en dirección a la única copia mímica de apariencia femenina Siguiendo tu palabra al pie de la letra, empezaste a correr para acortar aún más la distancia con tu objetivo y como era de esperarse abríste tu mandíbula para darle aquel hombre de aparecía femenina una par de probadas de tu "Sonrisa" 1d100+10 = 106 1d100+10 = 73 1d100+10 = 42 1d100+10 = 73
>>26638 Daniel de Hielo: 1000 <Sanko Arawn...buen nombre >tras ese cumplido, Sanko y Akasu proceden a seguir tus órdenes y atacan al Frank de hielo Akasu 1d100 = 44 1d100 = 76 1d100 = 76 1d100 = 94 Sanko 1d100 = 62 1d100 = 33 1d100 = 77 1d100 = 53 >pero el mutante de hielo no tardó en atacar a Akasu con su ametralladora de hielo Frank de hielo 1d100 = 99 1d100-20 = 71 1d100 = 4 1d100-20 = 0 >entonces intentas atacar a Daniel del hielo con tu "sonrisa" Colgate, pero solo consigues acertarle una mordida con la cual le rompes las piernas >pero el clon de hielo no desiste y desde su posición dispara contra Akasu Daniel de hielo 1d100+10 = 44 1d100 = 34 1d100+10 = 16 1d100 = 30 >pero Jay despierta y no tarda en lanzarle la granada cegadora al Daniel de hielo Jay 1d100 = 75 >finalmente, la Alice de hielo dispara contra Arawn mientras el Tex de hielo intenta dispararle a Sanko en la espalda Alice de hielo 1d100 = 71 1d100 = 79 1d100 = 60 1d100 = 20 Tex de hielo 1d100 = 68 1d100+20 = 120 1d100 = 25 1d100+20 = 68
>>26642 $$\fcolorbox{red}{white}{Arawn} Tu (HP): 3000/4000 Akasu: (HP): 3000/4000 Sanko (HP): 3200/4000 Frank de hielo (HP): 0/3000 Daniel de hielo (HP): 1000/2000 *Cegado* Alice de hielo (HP): 2000/2000 Tex de hielo (HP): 2000/2000 Una sonrisa emergio en tu rostro al ver el desarrollo Victorioso de la batalla más presentias que tú equipo debía actúar aún mas rápido para evitar la posible llegada de refeuzos enemigos además para tambien evitar seguir consumiendo energía en las fuerzas enemigas desechables Perfecto...Ahora Sanko termina de liquidar al figurita de hielo sin piernas y Akasu encárgate de cortar en trozos al vaquerito de hielo Sere yo el que someta a esa niña con el rifle de hielo Al declarar tus órdenes, en primera instancia activaste una de tus habilidades singulares para potenciar tus capacidades en el siguiente crucé de fuego cruzado, tras lo cual lanzarías una ofensiva en contra del objetivo que habías declarado, dicho ataque constaría en una de tus clásicas lluvias de ácidas nacidas de tu arma ácida "Remordimiento", las cuales consumían toda la munición del arma >Venganza (Activa): PB 3/3 Otorga una bonificación de +20 a las tiradas de daño de un objetivo seleccionado en el siguiente turno 1d100+10 = 54 1d100+10 = 110
>>26650 Alice de hielo: 500 >el rostro de la Alice de hielo es desfigurado por el ácido disparado mediante "remordimiento" y potenciado por venganza >por su parte, el Frank de hielo ha sido completamente destrozado <Sanko nada mal >Akasu simplemente dio un pulgar arriba y prosiguió con la siguiente orden >Sanko intenta finalizar a Daniel de hielo 1d100 = 56 1d100 = 83 1d100 = 6 1d100 = 90 >y Akashi carga contra el Tex de hielo 1d100 = 30 1d100 = 31 1d100 = 62 1d100 = 40 >el Tex de hielo se defiende de Akasu con su escopeta a corta distancia 1d100 = 20 1d100 = 5 1d100 = 59 1d100 = 48 >y la Alice de hielo contraataca contra Arawn 1d100 = 100 1d100 = 27 1d100 = 31 1d100 = 93
>>26652 <y Akashi carga contra el Tex de hielo >Akasu arreglado
>>26652 Akasu: (HP): 2600/4000 Daniel de hielo (HP): 0/2000 Alice de hielo (HP): 0/2000 Tex de hielo (HP): 1200/2000 Solo quedaba un hombre en pie o mejor dicho una sola estatua de hielo en el grupo enemigo a la cual lanzaste una simple ofensiva al embestirla con tu potencia ganada al correr y un par de mordidas de tu "Sonrinsa" delto 1d100+10 = 24 1d100+30 = 109 1d100+10 = 58 1d100+30 = 98 Op te volviste a confundir, el daño por la munición de Remordimiento es 150 multiplicado 10 que es la totalidad del cargador de dicha arma, el daño resultante seria 1500 y dado que fue un ataque critico, este daño se multiplica x2, dando como resultado final 3000 de daño además de que los efectos de venganza se activan recién en este turno
>>26662 Tex de hielo: 0 >solo queda en pie el vaquero de hielo >pero antes de que puedan acabar con el, copias de si mismo aparecen a su alrededor >Arawn acaba con el primer Tex pero ahora quedan otros 5 Tex de Hielo 2000 HP 5 en total Escopeta de hielo: 400 de daño, +20 dado de daño si ataca a corta distancia >los 5 vaqueros les rodean e intentan atacarles a corta distancia Tex 1 y 2, contra Arawn 1d100 = 57 1d100+20 = 65 1d100 = 82 1d100+20 = 112 1d100 = 78 1d100+20 = 52 1d100 = 47 1d100+20 = 26 Tex 3 y 4, contra Akasu 1d100 = 53 1d100 = 38 1d100 = 23 1d100 = 29 1d100 = 78 1d100+20 = 49 1d100 = 32 1d100+20 = 76 Tex 5, contra Sanko 1d100 = 7 1d100+20 = 50 1d100 = 35 1d100+20 = 83 >Akasu se defiende del Tex 3 e intenta cortarle el brazo 1d100 = 12 1d100 = 23 1d100 = 9 1d100 = 86 >y Sanko intenta detener al Tex 5 con su garfio 1d100 = 54 1d100 = 31 1d100 = 54 1d100 = 21
>>26664 Tu (HP): 1400/4000 Akasu (HP): 1800/4000 Tex 5 (HP): 1200/2000 Ciertamente esperabas refuerzos enemigos pero no de tal manera y si bien sabias que tu equipo podía manejar dichas fuerzas enemigas, la presencia repetita de las figuras de hielo te abría la noción de que seguir con dicho combate era inviable dado que nuevos clones remplazarían a los gurreros caídos Por lo cual optaste en emplear tus tentáculos exteriores para tomar a Akasu y Dux con sola finalidad que dejarias en claro con tus palabras !¡RETIRADA TACTICA!¡ Asi con tu mensaje fuerte y claro emprenderías una veloz huida con tus aliados sobre tu cuerpo a un rumbo desconocido dado que desconocías la estructura interna del castillo 1d100 = 73 1d100 = 50 1d100 = 23 1d100 = 16
>>26670 >Arawn consigue tomar a sus aliadas y emprender una retirada táctica <Akasu ¿que es una retirada táctica? <Sanko es como huir pero con valor >huyen por los pasillos del helado castillo mientras más soldados de hielo se forman detrás de ustedes y emprenden una persecución <Sanko tal vez atacar el palacio de una Lapis en el océano solo nosotras tres no fue tan buena idea >acaban en un callejón sin salida, de cara a una caída de varios metros al mar, pero entonces >1d10 = 4 naves de emergencia con 1d10 = 4 pielverdes llegan justo enfrente de ustedes <Pielverdes BLAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARGH >estos desembarcan cual Dia D y luchan contra los soldados de Hielo >entonces Arawn recibe un mensaje de Dux <Dux resistan, refuerzos vienen en camino >el Tex 5 las alcanza e intenta dispararle a Arawn desde cerca 1d100 = 44 1d100+20 = 77 1d100 = 55 1d100+20 = 81
>>26674 Tu (Hp): 600/4000 Dado la precaria situación física de tu cuerpo por las heridas abiertas creadas por el enemigo al intentar abatirte optaste en primera instancia por usar el botiquín V2 para sanar tus heridas, al cual sacaste de tu primer estomago y aplicaste sobre tu piel dañada con tus tentáculos tanto externo como internos mas mientras llevabas al cabo tu propio sanatorio de tu cuerpo, le hiciste de una entrega a Jay de una caja de municion con la clara finalidad de que ella recargue el tanque de acido de "Remordimiento" <Botiquín V2 Cura 1250 de vida, 1 uso Lo admito, no fue el mejor y pude planificar algo mucho mejor...no voy a dar excusas a mi incompetencia como decir que tenia el tiempo llevándome la contraria aun así no podemos llorar por la leche derramada, solo podemos adaptarnos a la situación El plan a a partir de ahora va consistir de asegurar este punto de llegada para los refuerzos venideros y despues avanzaremos con un flotilla de mutante en busca del lápiz lazuli objetivo y en caso de que se encuentre en compañía del zafiro dependiendo de las circunstancia lo eliminaremos o capturaremos para posterior interrogación En fin por el momento ambas encargase de curar sus heridas prioritariamente antes de lanzarse de nuevo al campo de batalla Con tus ordenes dadas, empezaste una embestida en contra del bastardo que lanzo dicho lluvia de proyectiles sobre tu piel con la finalidad de poder hacer gala de otras de tus singularidades >Devorar (Activa/Sin Dados): PB 1/1 Causa 1000 de daño a un enemigo selecionado y Arawn recupera 1000 de HP (Arawn solo puede activar esta habilidad si su vitalidad es inferior o igual a 2500 y dicha curacion no puede ser transferidad a otra unidad) La sensación al probar su "piel" fue netamente fría y dura mas aun así era la única manera con la que pudieras recuperarte del daño provocado
>>26679 Arawn: 2850 Tex 5: 200 >Arawn consigue recuperarse de algunas heridas >los pielverde cargan contra los soldados de hielo >por ahora la situación es algo complicada >pero lo que hay que hacer es claro: asegurar este punto para que puedan llegar los refuerzos >el Tex 5 vuelve a la carga, intentando acribillar a Arawn nuevamente 1d100 = 33 1d100+20 = 40 1d100 = 7 1d100+20 = 51 >entonces 1d10 = 5 naves adicionales con 1d10 = 1 pielverdes cada una desembarcaron, pero 1d15 = 3 Alice de hielo intentan interceptarlos y abren fuego contra ellos mientras bajan de la nave 1d100 = 89 1d100 = 24 1d10 = 10
>>26683 Para tu fortuna el dolor y daño que le produjiste a tu objetivo fue lo suficiente para que esté pérdidiera temporalmente sus capacidades como tirador, siendo así como el par de disparos seguidos de su arma fueron a parar sobre la superficie de una de las gruesas paredes de hielo Por el momento estabas recuperando la confianza en la victoria del combate dado la llegada de más aliados al campo de batalla e incluso los mismos pudieron hacerle frente al intento de intercepción de las fuerzas que concluyó en otro fracaso más del montón Así mientras estabas a la espera de una recarga de municion de mano de Jay, activaste de nueva cuenta una habilidad para potenciarte a ti mismo y tras ello pasaste a lanzar una ofensiva en contra del vaquero de hielo con ya ramada "Sonrisa" para así acabar de una buena vez con su existencia >Venganza (Activa): PB: 2/3 Otorga una bonificación de +20 a las tiradas de daño de un objetivo seleccionado en el siguiente turno 1d100+10 = 56 1d100+10 = 51
>>26696 Tex 5: 0 >Jay recarga el tanque de ácido >y el vaquero de hielo es finalmente derrotado >las Alice de hielo no pudieron hacerle daño alguno a los pielverdes y estos continuaron su avance >un nuevo grupo de 1d10 = 9 naves con 1d10 = 7 pielverdes cada una desembarcan con aún más refuerzos >tal vez deberían aprovechar este tiempo para sanar sus heridas antes de buscar a la Lapis y al Zafiro que probablemente estén detrás de todo esto >entonces comienzan a sentir un extraño temblor, como si algo estuviera emergiendo de las profundidades de la tierra <Dux ¡tengan cuidado, eso podría ser el cluster intentando emerger!
>>26705 El extraño temblor te dejo descolocado ya que no esperabas que los pielnegra estuvieran más cerca de cumplir su meta de lo que tenías imaginado pero aún así no ibas a comprometer la integridad de tus compañeros al intentar llevar una exploración apresurada con el número de soldados en el campo de batalla y sin nisiquiera haber asegurado la totalidad de este punto de desembarque fungíria en un futuro como un punto de extracción Así que para llevar esto último y así conseguir tiempo apropiado para que se puedan tratar las heridas de los heridos, empezaste a disparar chorros de ácido desde tu mandíbula al emplear la munición de tu arma "Remordimiento" sobre la superficie de las algunas paredes de hielo con la finalidad de que la aquellas gruesas columnas que sostenían la integridad del techo con la finalidad de que al perder dichos soportes el peso de la estructura cayera sobre el enemigo más antes de haber acabado tu labor levantas tu voz en alto para dar un aviso a tus tropas aliadas TODOS LOS SOLDADOS ALIADOS REÚNASE Y REINCORPORESEN EN EL PUNTO DE LLEGADO, VOY A DERRTIBAR EL TECHO SOBRE EL ENEMIGO 1d100 = 15 1d100 = 55 1d100 = 100 1d100 = 91 Tengo una cuestión, espero que termines la nueva edición del PDF o ya voy haciendo el nuevo hilo aunque de paso ya te voy diciendo de que le hagas publicidad al rol con el clásico "TENEMOS CUPOS DISPONIBLES" con letras en grande para atraer a más gente
>>26728 espera a que termine la nueva edición, lanzaré la versión en inglés después ya que esa tomará más tiempo. Si no hago nuevo hilo en una semana usaré la quinta edición >los aliados de Arawn no tardan en retroceder y emprender la retirada >entonces, heróicamente, Arawn derriba el techo de la estructura, provocando que el palacio entero comience a colapsar al océano >pero aún no está seguro, los restos del palacio empiezan a adoptar otra forma mientras los temblores continúan <Jay ¿que pasa? ¿por que todo se mueve? >preguntó Jay emocionada como si estuviera en una montaña rusa
>>26752 La transformación de los restos estructurales te alertan en cuanto a la idea de que los objetivo principal de la misión y su acompañante ya estén muy al tanto de tus precarios actos Bueno Jay dado que no estamos muertos lo mas probable es estos temblores sean producidos por la maquinaria de excavación del enemigo para llegar al cluster Asi que solo hay un ruta de accion que podemos tomar Antes de pronunciar tus siguientes palabras para que estas queden fuertes y claras para todos tus aliados presentes DAMAS, CABALLEROS Y GEMAS, LOS QUEIRO A TODOS LISTOS Y PREPARADOS DAOD QUE VAMOS A DESENDER A LAS PROFUNDIDADES DE AMALGA DE HIELO PARA JODER LA EXCAVACION DEL ENEMIGO SERE YO EL QUE LES ABRA EL CAMINO, SI ALGUNO DE USTEDES TIENEN CUERDAS O UN EQUIPO DE ESCALADA ES MOMENTO DE QUE LO PONGAN SI NINGUNO TIENE DICHO EQUIPAMIENTO VAYAN INGENIENDOSELAS CON LO QUE TENGAN A LA MANO O PIDAN DICHOS RECURSOS A DUX PARA QUE LOS MANDE CON LA SIGUIENTE DESEMBARCO DE LAS TROPAS Con tus ordenes dadas empezaste la tediosa y repetitiva tarea de consumir la totalidad de tu munición acida del tanque de "Remoridimiento" para abrir un acceso descendente a las profundidades del castillo a través de la creación de huecos sucesivos en la estructura del castillo 1d100 = 38 1d100 = 96 1d100 = 40 1d100 = 61
>>26759 >Arawn intenta abrirse paso a lo más recóndito del castillo con el fin de alcanzar la excavación >pero termina golpeándose la cabeza contra el suelo producto de un error de cálculo >sin embargo, sus aliados no tardan en recibir sus indicaciones y regresan a las naves de emergencia para regresar al zoológico >ahí adentro, las naves son equipadas con 2d10 = 16 torpedos para poder atacar al enorme taladro de hielo que se encuentra debajo del...¿palacio? >el castillo toma una forma humanoide, con brazos y cabeza de hielo <Gigante de hielo 15000 HP <Puño de hielo 500 de daño <Aliento de hielo 200 de daño si hace golpe crítico congela al enemigo <Mordida de hielo 800 de daño si hace golpe crítico atrapa al enemigo en una prisión de hielo >entonces 1d10 = 7 naves de emergencia modificadas descienden al mar como si fueran submarinos <Nave de emergencia modo submarino 5000 HP <Torpedos 1000 de daño
>>26761 Me confunde una cosa Kumiko aparte de que Arawn se golpeo la cabeza y por que segun puedo deducir de tu post ¿El tipo sigue dentro del castillo ahora transformado en una gigante de hielo? en otras palabras, el tipo puede si logra encontrar a Lapiz y al zafiro joderles el manejo de su gigante al cortar su conexión al inducir heridas físicas
>>26763 >¿El tipo sigue dentro del castillo ahora transformado en una gigante de hielo? si, además atacar al taladro le hará daño
>>26763 El mutante tomo un arriesgada decisión dado que no quería morir fruto del daño colateral de la batalla a entre el gigante y la naves además quedar relegado a un segundo Por lo que en primera instancia Arawn intento buscar un punto frágil entre las gruesas paredes internas del gigante de hielo con la finalidad de detonar una granada de fragmentación en dicha área y que dicha explosión generación cree un hueco por el cual mutante pudiera escapar 1d100 = 94 1d100 = 97 Incluso dicha salida improvisada fuera creada el mutante esperaría unos cuantos segundos para analizar el exterior e intentar asegurar de que el sitio donde fuera terminar por caer no fuera otro que la superficie de una nave de emergencia en modo submarino para que asi pudiera unirse al combate 1d100 = 32 1d100 = 22
>>26774 Gigante de hielo: 1400 de daño >Arawn consigue abrir un agujero hacia el exterior del coloso gélido >pero en su intento por escapar termina resbalándose y rodando cuesta abajo hacia el océano >el gigante intenta congelarlo con su aliento de hielo 1d100 = 71 1d100 = 56 1d100 = 99 1d100 = 46 >mientras que debajo de la superficie, los siete submarinos improvisados intentan destruir el taladro de hielo antes de que alcance al cluster 1d100 = 58 1d100 = 55 1d100 = 22 1d100 = 30 1d100 = 12 1d100 = 51 1d100 = 75 1d100 = 47 1d100 = 45 1d100 = 83 1d100 = 28 1d100 = 33 1d100 = 95 1d100 = 1 1d100 = 76 1d100 = 85 1d100 = 98 1d100 = 67 1d100 = 75 1d100 = 7 1d100 = 38 1d100 = 23 1d100 = 90 1d100 = 92 1d100 = 67 1d100 = 55 1d100 = 80 1d100 = 17 >aún se sienten temblores y el gigante ruge enojado
>>26780 Tu (HP): 3600/4000 La psique del mutante mandaría a cerrar de forma casi hermética los canales de su cuerpo que terminaran por conducir al interior de su primer estomago ante su caída al océano y su posterior intento de volverlo un cubito de hielo para así evitar comprometer la integridad de Jay pese a que hacer ello pondría en riesgo su propia en riesgo su propia seguridad fisiológica además de agregarle un dificultad para nadar aun con dichos factores Arawn se las ingeniera para salir a la superficie de los mares congelados al romper una porción de hielo solido con la fuerza de su mandibula El mutante al estar parado sobre la gélida superficie de estas agua congelas, el primer estimulo que sintió fue el temblar de su piel fruto del disenso corporal de la temperaturas de estas mismas mas sus pensamientos no se fijaron en ese o otros aspectos de su fisiológica por nada mas que unos segundos, ya que los mismos se concentraron en el daño realizado a la maquinaria logrado por los torpedos, percatándose que meramente 4 de los 14 torpedos lanzados habían cumplido exitosamente tu labor, el resto termino dañando la profundidades marinas o fue desviado por la corriente seguramente por la influencia de la lapis lazuli sobre los mares Dado que no podías influenciar de ninguna forma la batalla o la misión y que tu mere presencia sobre dicho mar congelado te ponía no solo en riesgo a ti y Jay optaste por sacar de tu interior una granada cegadora y empezaste a modificar la misma empleando tus conocimientos con la finalidad de que la luz desprendida fuera mi vigorosa como si de bengala se tratase Asi fue como pusiste de nueva cuenta tus manos en la ruleta del destino al cerrar tus en el momento de que lanzaste la granada modifica, expectante de que la misma haya fungido su tarea, revelar tu posición y llamar la atención de Dux para que ella enviara alguna nave de emergencia en tu rescate 1d100 = 15 1d100 = 57 1d100 = 64 1d100 = 67
>>26787 Gigante de hielo: 7000 >finalmente, Arawn consigue hacer una granada de helio-3 funcional >para su desgracia, esta se le resbala de sus tentáculos antes de que pudiera detonarla >entonces nota que, aunque muchos torpedos no lograron acertar, algunos de los que sí lo hicieron dieron en puntos débiles que debilitaron considerablemente al gigante de hielo >el coloso congelado intenta atrapar a Arawn con su puño 1d100 = 20 1d100 = 99 para tragarlo de una mordida 1d100 = 6 1d100 = 4 >pero los submarinos improvisados no tardan en lanzar otro ataque con torpedos hacia el taladro de hielo 1d100 = 79 1d100 = 83 1d100 = 39 1d100 = 90 1d100 = 68 1d100 = 81 1d100 = 43 1d100 = 58 1d100 = 30 1d100 = 14 1d100 = 5 1d100 = 89 1d100 = 57 1d100 = 99 1d100 = 98 1d100 = 23 1d100 = 12 1d100 = 21 1d100 = 74 1d100 = 89 1d100 = 36 1d100 = 29 1d100 = 63 1d100 = 84 1d100 = 86 1d100 = 88 1d100 = 2 1d100 = 16 >los temblores continúan, y a la distancia se puede ver una serie de barcos negros no identificados >no parecen pertenecer al ATRI ni a ninguna organización conocida >¿será que vienen tras el cluster?
>>26790 Gigante de Hielo (HP): 0/15000 El Gigante de Hielo fallo no solo una sino dos veces seguidas en llevar sus intentos liquidación del mutante , permitiéndole a este zafar de dicho destino dado el daño estructural que afligía a dicho titan dificultando su propio maniobrar y aunque para la fortuna de Arawn dicho conflicto habría llegado dado la destrucción del gran coloso sobre los mares Hecho del cual el propio mutante celebraba con jubilo al mover de un lado a otro uno de sus tentáculos aunque dicho sabor a victoria no le duro mucho a este fruto de la presencia marítima de fuerzas desconocidas La mente del mutante se puso a trabajar inmediatamente en la posible identidad de estas misteriosas fuerzas quedando como una tajante y rápida conclusión de que se trataban de "Traficantes de gemas" Por lo que dado que los temblores no paraban, no tenia un transporte para movilizarse y que la situación se salía de las manos por la presencia de fuerzas hostiles inesperadas, Arawn opto por acercarse para a los restos del gigante de hielo para intentar buscar entre los mismos a los que objetivos que venían buscando en primer lugar, la Lapiz Lazuli y zafiro aunque no tenia mucha fe de encontrarlas pero ello lo único que se le ocurría en su desesperación al mutante dado la casualidades desastrosas que le habían estado ocurriendo desde la finalización de su ultimo combate 1d100 = 65 1d100 = 28 1d100 = 46 1d100 = 75
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>>26817 >el gigante de hielo es destruido y con el aquel taladro que perforaba la tierra para llegar hasta el Cluster >pero la batalla no ha terminado >los barcos misteriosos...no abren fuego >un hombre de negro habla mediante un megáfono <Hombre somos ZECT y hemos venido por el cluster para llevárnoslo muy lejos de aquí, eso es todo, cooperen o abriremos fuego. No se preocupen, no vamos a usar al cluster contra ustedes. >al parecer, quienes se hacen llamar ZECT, vienen de algún sitio muy lejano y solo quieren llevarse al cluster <Hombre de ZECT no somos traficantes de gemas, así que solo déjenos proceder con la extracción del cluster y nos iremos por donde vinimos >¿por donde habrán venido y por que querrán al cluster? >antes de que Arawn haga preguntas, los restos del gigante de hielo se convierten en un coliseo de hielo >Arawn acaba adentro de ese coliseo y frente a el aparecen no una, sino dos Lapis negras y una Zafiro Negra <Lapis 1 casi...casi lo teníamos <Lapis 2 pero si acabamos con ustedes, aún podemos llevárnoslo <Zafiro será mejor que comencemos por ese mutante >ambas Lapis negras te traen recuerdos, pero la Zafiro parece ser una nueva cara <Lapis Negra 4000 HP cada una Clon de agua: sacrifica 1000 HP para crear una copia de agua de su adversario, la cual tendrá el HP sacrificado multiplicado por 1d3 Mano de agua: 600 de daño Rayo burbuja: 400 de daño, ataca 3 veces <Zafiro Negra 3000 HP Habilidad única: premonición -10 precisión del enemigo Jabalina de hielo: 600 de daño Hacha de hielo: 800 de daño, +20 precisión al enemigo Congelar clon de agua: +10 ambos dados al clon de agua congelado
>>26848 Tu pensamientos estaban un tanto divididos ya que por un lado estabas aliviado de hubieran otras fuerzas que pese no son aliados tuyos estén dedicados a ayudar a esta noble causa como es la contención del cluster pero por otro lado estabas en un entorno comprometido dirigido por un enemigo que dado tus experiencias seria un hueso muy duro de roer Dado que no poseías ningún artefacto que brindara comunicación con Dux y aliados recurriste a ajustar lo mas posible tu gargante para intentar que el sonido de tus palabras sea tan alto que pueda ser escuchado incluso por Dux DUX, DEJA A LOS TIPOS A HACER LO QUE QUIERAN E ENVIA REFUERZOS A MI UBICACION TENGO A TODOS LOS OBJETIVOS PRIORITARIOS EN LA MIRA PERO ESTOY SOLO EN VERSUS 3 CONTRA 1 ASI QUE MANDA A AKASU Y SANKO A AYUDARME CON EL ENEMIGO 1d100 = 74 1d100 = 85 Dado el reto de destreza que ibas a enfrentar pese a que ahora tuvieras a Jay brindandote soporte con los consumibles, sentías un miedo instintivo recorriendo la espalda aun así no flaqueaste en tu convicción y activaste sobre ti mismo tu singularidad con la finalidad de que tus próximas ofensivas sean letales >Venganza (Activa): PB: 3/3 Otorga una bonificación de +20 a las tiradas de daño de un objetivo seleccionado en el siguiente turno
>>26854 >Dux capta el mensaje y las naves de emergencia intentan romper el hielo...literalmente >el suelo del coliseo cruje mientras las naves comienzan a emerger del mismo <Zafiro me temo que es uno de esos futuros >por su parte, Akasu y Sanko intentan caer sobre el sitio como si fuesen paracaidistas <Sanko ya estamos en camino >las Lapis y Zafiro están acorraladas mientras ZECT empieza a taladrar con un taladro enorme <Hombre de ZECT no se preocupen, esto no debería tomarnos demasiado, sigan con lo suyo >las Lapis y Zafiro retroceden hasta quedar contra la pared <Zafiro no se preocupen, intentaré ver como salir de esta >Zafiro intenta predecir una salida de esta situación 1d100 = 45
>>26861 Como un arcoíris luego de una lluvia, la suerte regresa a estar de tu lado por el momento dado la aparición de los refuerzos que venían en tu apoyo tanto por mar como por aire aunque siendo que los primeros que llegar los mutantes emergentes de las naves de emergencia mas el mutante no pudo medir el numero exactos de ellos dado que fue motivado por un ímpetu inusual a el, nacido dentro de las profundidades de su psique que lo llevo a lanzarse en una ofensiva en contra del trio de gemas monocromas En primera instancia concentro toda la munición acida disponible del tanque de su arma "Remordimiento" para posteriormente lanzarlo en forma de una lluvia acida con un blanco determinado, la Lapis Lazuli N°2 1d100-10 = 68 1d100+30 = 62 Tras el éxito o fracaso de tu ataque a distancia, te lanzarías en una carrera para acortar la distancia que te separaba del trio con la finalidad de dar un probada de tu "Sonrisa" a dicho Lapiz Lazuli que seleccionaste como objetivo aunque mientras emprendías tu carrera le proporcionaste una granada cegadora a Jay con la finalidad de encomendarle la mas que acostumbrada tarea de que lance dicho consumible al enemigo aunque el mutante le dejo en claro de que su objetivo era una gema de altura pequeña, un Zafiro 1d100-10 = 78 1d100+30 = 96
>>26898 >la Lapís Lazuli pierde su forma física en parte no solo por tus ataques sino por el pánico >Jay toma la granada cegadora y, ya sabiendo que hacer con ella, la lanza contra Zafiro 1d100 = 91 1/2
>>26901 >el único ojo de Zafiro es cegado por la granada de Jay >entonces 6 mutantes toman un torpedo cada uno de los submarinos y los arrojan con su fuerza bruta contra la otra Lapis P: 1d100 = 97 D: 1d100 = 49 P: 1d100 = 96 D: 1d100 = 29 P: 1d100 = 90 D: 1d100 = 48 P: 1d100 = 96 D: 1d100 = 63 P: 1d100 = 46 D: 1d100 = 89 P: 1d100 = 39 D: 1d100 = 30 >entonces se reanudan los temblores debido al taladro de ZECT, el cual prosigue con la extracción del cluster >el coliseo comienza a resquebrajarse y el suelo comienza a abrirse >Akasu y Sanko sin embargo, no parecen intimidadas en lo absoluto <Sanko bien...terminemos esto >las pielrosas entonces atacan a Zafiro >Sanko intenta acercarla con su garfio para que Akasu pueda terminarla con su espada Akasu: P: 1d100 = 87 D: 1d100 = 91 P: 1d100 = 20 D: 1d100 = 23 Sanko: P: 1d100 = 37 D: 1d100 = 24 P: 1d100 = 76 D: 1d100 = 66
>>26902 >>26901 Lapiz Lazuli Negro N°1 (HP): 0/4000 Zafiro Negro (HP): 600/3000 Llegados a este punto, la misión parecía estar solucionada dado las bajas enemigas mas un quedaba un cabo suelto, el zafiro negro El mutante a sabiendas de que el dialogo no aplicaría para convencer a la gema a rendirse para su posterior interrogación y captura por su crímenes de guerra, el opto por sacar de las profundidades de su primer estomago un arma que había "recuperado" de sus enemigos caídos en el zoológico Pistola láser 200 de daño +20 precisión al usuario 10 celdas de energías por cargador Pero solo un máximo 2 disparos por turno Con su arma alzada en lo alto por el empleo de sus tentáculos externos que sostenían el peso de dicha pistola, el mutante abrió fuego en contra del zafiro con una mas que clara intencion 1d100+10 = 24 1d100+10 = 69 1d100+10 = 56 1d100+10 = 105
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>>26907 Zafiro Negro: 200 >el zafiro negro pierde su forma física >el coliseo se resquebraja mientras ZECT sigue taladrando >pero parece que todo ya está resuelto >el nivel del mar comienza a bajar pero tomará un tiempo para que California re-emerja a la superficie >a la distancia se puede ver a un transporte aéreo siendo remolcado por dos vehículos anfibios tras ser liberados de un iceberg >alguien contacta a Dux y a ZECT desde el transporte aéreo >en las pantallas de los barcos y del zoológico se puede apreciar a una figura femenina casi completamente blanca <??? Saludos, me llamo Cybernite, soy una IA y los contacto en son de paz. La batalla ha terminado pero aún hay gente que necesita ser rescatada. Estoy recibiendo una señal desde las instalaciones de IBM en Silicon Valley pero podría no ser la única, así que si reciben alguna otra señal por favor revisen si hay supervivientes ahí. >al parecer hay gente que sobrevivió al desastre >tal vez lo mejor sea ver si hay alguien que necesite ser rescatado por los alrededores <Hombre de ZECT solo veníamos por el cluster, pero a nuestra jefa le gustará oír que ayudamos en tareas de rescate, cuenta con nosotros. >ZECT envía lanchas a patrullar el área el busca de supervivientes <Dux ¿deberíamos hacer lo mismo? >preguntó Dux
>>26909 Te quedas en silencio unos cuantos instantes ante la pregunta de Dux transmitida por la radio de una naves de emergencia, ya que tu mente esta sumida en los pros y los contra de seguir acabo dicho pedido por la IA Los predicamentos de tu psique llegan a su fin tras pasado unos cuantos segundos por lo que con tu respuesta ya fundamentada en tu mente, Acortaste la distancia que te separaba de dicha nave de emergencia para que esta misma fuera completamente entendible Por ahora todas la tropas y equipamiento desplegado van a regresar al "zoológico", posterior a eso trataremos a los heridos y los elementos dañados en transcurso de la misión pero paralelamente a ello enviaremos grupo de 4 unidades para ayudar con el rescate de los supervivientes aunque si llegamos a encontrar restos de tecnología o armas ya sean de gemas o humas, lo reclamaremos como botin de guerra dado que no somos caridad Tras dejar la postura que iban a tomar en cuanto a los rescates, te acercaste a lo que quedo de tus enemigos con el único fin de emplear el SDG sobre sus gemas para así encapsular estas mismas dentro de tus ya clásicas esferas amorfas, dicho trato también lo aplicaste sobre los restos destrozados de la "Lapiz Lazuli" pese a que lo necesitaba llegaste a darle dicho tratamiento por la mera razón de encapsular sus restos de forma hermética Así con tu botin de guerra ya asegurado en el interior de tu segundo estomago partirte en dirección a una nave de emergencia cercana para posteriormente abrir su compuerta correspondiente de la unica forma que sabias mas al hacer esto no cometiste la misma estúpida equivocación, siendo asi como abordaste dicho vehículo sin ningún inconveniente mas dado tu ignorancia no te atreviste a tocar los controles de la nave Por lo cual optaste sacar los restos de la imperfecta granada de Helio-3 de tu segundo estomago para intentar una vez mas lograr volver esta misma un consumible funcional con la intención secundaria de matar el tiempo mientras esperabas el llegar del piloto de dicha nave y el transcurrir del viaje al zoológico 1d100+25 = 118
>>26952 te respondo en el siguiente hilo, que será a mas tardar pasado mañana, edición en inglés o no.


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